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https://w.atwiki.jp/dqmbr-shop/pages/13.html
コピー&ペーストでご使用してください。 【店 名】 【住 所】 【電話番号】 【アクセス】 【値 段】 【品揃え】 【HPアドレス】 【その他留意点】 <テンプレート説明> 【店 名】 店の名称 【住 所】 店の住所 【電話番号】 店の電話番号 【アクセス】 目印になるもの、ビル名、最寄駅から徒歩何分か など 【値 段】 安い・高い・普通 など 【品揃え】 多い・少ない・普通 など 【HPアドレス】 あれば書いてください 【その他留意点】 なんでも書いてください 編集、新規にページを作成する際は、「アットウィキモード」でお願いします。
https://w.atwiki.jp/sasugaworld/pages/87.html
テンプレート 1 名前:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします:2008/10/07(火) 00 11 22.33 ID SasugaBr ∧__∧ (…やっと俺達の出番だな、このときを待ってたぜ…) ⊂( ´_ゝ`)つ━・~~~ /// /_/ / よく来た、ここは俺達、流石兄弟が好きなAA達がA雑するスレだ | |/⊂ヽノ| | /」 / ̄ ̄┗┛[] ̄/| 時にはカオスになったり、過疎になったりするが、ゆっくりしていくといい /______/ | | | |-----------| | ついでだ、まとめwikiや過去ログも合わせて見ると良いぞ 色んなAAがgdgdしているがそこはご愛嬌だ ∧_∧ ∧_∧ (´ _` ) 住人の作品が色々と不定期に投下されるので一緒に楽しんでいってくれ ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | 基本はまったりgdgdと、だ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|___ 次スレとHTML化依頼は 950者が行ってくれ、頼んだぞ \/____/ (u ⊃役に立つリンク集だ流石の宿 ttp //f19.aaa.livedoor.jp/~sasuga/流石兄弟AAテンプレ置き場入り口 ttp //f19.aaa.livedoor.jp/~sasuga/AAtenpureokiba.htmlまとめサイト ttp //www26.atwiki.jp/sasugaworld/過去ログサイト ttp //sasugamatome.web.fc2.com/A雑VIPは鯖の関係でよく落ちるから、ギコナビやJaneを使ってスレを楽しんでくれ。 ∧_∧ ∧_∧ (´ _` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i IEの更新処理だけで鯖がやられてしまうのか、兄者 / \ | | 2ch専ブラを使わざるを得ない / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |_(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ガガガガガ…専ブラをインスコしたらカテゴリにA雑VIPを追加して準備完了だ! (⌒) ∧_∧ (⌒) ∧_∧ ノ ~.レ-r┐ ( ´ _` )ノ ~.レ-r┐ それではみんな、準備が出来たらゆっくりしていってね! ( ´_ゝ` )ノ__ | .| ト、 / ノ__ | .| ト、 / 〈 ̄ `-Lλ_レ/ 〈 ̄ `-Lλ_レ / / ̄ ̄`ー‐---‐  ̄ ̄|`ー‐---‐ __(__ニつ/ FMV /________|___ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |saga |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■伝説の機能■ ( ´_ゝ) / < ここに「saga」(半角)と入れると、 A雑板、なす板などに組み込まれたスクリプト ⊂ つ | 伝説の機能が無効になるぞ。 特定の文字列を強制変換してしまう | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________ | | 例)ド ラ え も ん →[たぬき] .| | 姉 歯 → [ヅラ] | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
https://w.atwiki.jp/groovecoaster/pages/89.html
テンプレート (移行終了)黒背景に黄色字で10部分の不具合が現行Wikiでどうなってるか要点検 ACはアーケード版、APPはアプリ版を指します。iOSのみ対応している初代は難易度・スコア欄を除き基本的にはアプリ版と同様です。 収録されていない機種・難易度・称号の欄は相当行を削除すれば消せます。逆に新たに収録されたら相当行を追加すれば増やせます。 TARGETはAD-LIBを含むオブジェクト数、AD-LIBはAD-LIBのオブジェクト数、CHAINはそのモード数で取得できる最大のCHAIN数を示しています。APPでは演奏終了時のCHAIN数ではなくRESULT画面のMAX CHAINが入力されています。 TARGET・CHAIN・SCOREは見やすさを考慮して3桁区切りにしています。 DIFFICULTYの1列目はモード表記・2列目は難易度数値です。 「COLOR(#a5a5a5){1,000,000}」以外は原則値に書式を入れる必要はありません。「COLOR(#a5a5a5){1,000,000}」は既知(理論値が1,000,000で固定されているモード)であるため薄い色にしています。 APP版のACステージはAC版と難易度表記が異なる上、一部ターゲットを調整していることや、CHAIN数の数え方が異なるため、ACと統合するのは控えてください。 AC版の「難易度変更履歴」の項目における表記の法則は以下の通りです。難易度変更があったバージョンのみ記載します。 難易度昇格があった場合は赤字、降格があった場合は青字、譜面変更があった場合は紫字とします。GC4の難易度細分化に伴う昇格と降格の適用基準は難易度変更曲(AC版)を参照してください。 GC3EXにて超難易度注意の表記がされていたモードは黒背景に黄色字で10から「10+」表記に変更とします(以前の表記だと一部のスマートフォンで文字色指定が適用されず文字が見えなくなるという指摘があったためです) EXTRA譜面が存在しないバージョンには「-」を入力しておいて下さい。 AC・APPの両方に収録されている曲はACを上にしますが、例外でACで配信終了となった場合はACをAPPの下に移動します。ACでリニューアルがあった曲は「AC現譜面→APP現譜面→AC旧譜面」の順番とします。 AC旧譜面とAPP初代版の情報はリージョンで畳みます。APP初代版が存在しない曲は省いて下さって構いません。 称号には各条件を達成すると貰える称号が入ります。AC版は「…神・…God」等の規則性が有る楽曲が多いですが、例外があるので確認できるまでは空白にしておいてください。 APP版の「NORMALでS以上/HARDでS++」以外の称号(*1)はスペシャル欄で記述します。 旧Wikiからの変更点 旧Wikiでは「AD-LIBを除くオブジェクト数」でしたが、新Wikiでは「AD-LIBを含むオブジェクト数」に変更します。お手数ですが特にお間違いの無いようお願いします。 AC版解禁条件のみ無条件に選択可能な楽曲を「最初から」から「■■■■/■■/■■(配信日)より一般配信」という表記に変更します。 「収録オリジナルサウンドトラック」→「収録アルバム」に変更し全てのジャンルの曲に適用します。データ提供のご協力よろしくお願いします。配信の有無も明記します。 アルバムは初出アルバムよりも入手しやすいアルバムがあった場合はそちらでも構いません。 ニコニコ動画へのリンクを張るときは今までnicozon経由でしたが、現在ニコニコ動画はログイン不要で動画閲覧が可能なので、直接ニコニコ動画のアドレスを掲載しても構いません。 AC版曲別称号は過去に誤認や思い込みによる誤った情報が入力されたり編集合戦に及んだケースが数点あったため、情報ソースとして画像の掲載を必須とします。使用してよいのは現在は自分で撮影した本作の写真とします。自分で獲得した称号で無くとも構いません(ランキング画面で目撃したものなど)がTwitterなどからの無断転載は禁止とします。(不便である場合はコメントを頂ければ変更を検討します) atWikiではメンバーしか画像をUP出来ないので画像UP用アカウントを用意しております。アカウント名は「groovecoastergazou」、パスワードは「gurukosu」です。 アットウィキモードで画像をアップロードする方法は@ウィキの基本操作/ファイルアップロードをご覧ください。 ACでリニューアルがあった曲に関してはどのバージョンがAppに収録されているか明記するようお願いします。 検索用のワードでヒットしにくい場合はご連絡下さい。別のワードを試してみます。(2018/04/05追記)アットウィキでは検索コードが機能しないようですので、削除させて頂きました。申し訳ございませんが、各自「グルーヴコースター ■■■(曲名)」で検索するようお願いします。 決定版テンプレート (曲名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジャケット画像) 概要 AC DIFFICULTY TARGET(AD-LIB含む) AD-LIB CHAIN SCORE SIMPLE 1,000,000 NORMAL 1,000,000 HARD 1,000,000 EXTRA 1,000,000 難易度変更履歴 コース 初代~EX 2 3/3EX 4~ SIMPLE NORMAL HARD EXTRA +AC旧譜面 もしAC旧譜面があったらここに表を作ります。 曲別称号 条件 称号名 100回以上プレイ I ♥ SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上 SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価 SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点 ソース画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソース画像) APP DIFFICULTY TARGET(AD-LIB含む) AD-LIB CHAIN SCORE EASY NORMAL HARD AC-EASY 1,000,000 AC-NORMAL 1,000,000 AC-HARD 1,000,000 +初代 DIFFICULTY TARGET(AD-LIB含む) AD-LIB CHAIN SCORE EASY NORMAL HARD 曲別称号 条件 称号名 NORMALでS評価以上 HARDでS++評価 BPM ■■■ アーティスト ■■■ ジャンル ■■■ デフォルトスキン ■■■(AC)・■■■(APP) 解禁方法 ■■■■/■■/■■より一般配信(AC)・■■■(APP) 解禁方法 「■■■イベント」先行配信(■■■■/■■/■■~■■/■■) 「■■■イベント」終了までに■■■BPを獲得したプレイヤーに先行配布(■■■■/■■/■■~) ショップで■■■■グルコで購入(■■■■/■■/■■~)(AC) 解禁方法 ■■■■/■■/■■よりAOU加盟店のうち、機種ごとの配信申し込みを行った店舗へ先行配信(AC) 解禁方法 ■■■■/■■/■■よりAOU加盟店のうち、機種ごとの配信申し込みを行った店舗へ先行配信→■■■■/■■/■■より一般配信(AC) 解禁方法 (■■■■/■■/■■ 05 59をもって配信停止)(AC)・(■■■■/■■/■■に配信終了)(APP) 収録アルバム 「■■■」・配信サイト「■■■」 攻略・アドリブポイント プレイ動画 AC HARD AC NORMAL AC SIMPLE 関連リンク 公式曲情報 コメント このページ用のコメントはこちらにお願いします。
https://w.atwiki.jp/fematome/pages/12.html
テンプレート 政治から経済まで日本の過去と未来を真面目にじっくり語るスレです。 みんな仲良く、荒らしはスルー、品のない罵倒嘲笑はルール違反 真面目な疑問反論大歓迎、みんなで仲良く考えましょう。 スレ発祥は、【wktk】韓国経済ワクテカスレ 韓国経済問題はこちら (ここにwktkスレのスレ名とアドレスを入力) 前スレ (ここに前スレのスレ名とアドレスを入力)
https://w.atwiki.jp/lbcm/pages/111.html
タイプ:ブレイブ S RARE/RARE/選手/古式みゆき/コメント □ S RARE 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【花咲き舞う】 S RARE EX 17 5500 5500 5500 雨夜風 スキル 5ツールプレイヤー(ブレイブタイプの打守 大アップ→覚醒で極大アップ) 備考 イベント「Ring Ring WeddingBell」(上位報酬) 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【スノーメモリアル】 S RARE EX 17 6000 4000 4250 こもだ スキル 5ツールプレイヤー(ブレイブタイプの打守 大アップ→覚醒で極大アップ) 備考 スペシャルガチャ第23弾「スノウファンタジア」(限定) 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【月とすすきと足湯と少女】 S RARE SE 17 3850 6000 5200 Official スキル ファインプレー(ブレイブタイプの守 大アップ) 備考 季節の贈り物ガチャ 後編(限定) 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【夜を彩るチョコの花】 S RARE SE 16 5300 3900 4000 すう スキル 5ツールプレイヤー(ブレイブタイプの打守 大アップ) 備考 ハッピーバレンタインガチャ 後編(限定) 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【弓道部の少女】 S RARE SE 16 5200 4000 4300 fikusipu スキル 5ツールプレイヤー(全タイプの打守 大アップ) 備考 スペシャルガチャ第21弾「謹賀新年」(限定) 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【ほしいのは、あの笑顔】 S RARE SE 15 3450 4800 4000 伊倉ナギサ スキル 5ツールプレイヤー(ブレイブタイプの打守 大アップ) 備考 スペシャルガチャ第10弾「秘めたる力」 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【新メンバーは巫女?】 S RARE SE 14 3100 4500 4000 ふゆいち スキル ファインプレー(アサルト・ブレイブタイプの守 大アップ) 備考 スペシャルガチャ第3弾「めざせ!スタメン!!」 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【愛ゆえに】 S RARE SE 12 3200 3200 3200 セフィ スキル ユーティリティプレイヤー(全タイプの打守 中アップ) 備考 イベント「お宝を手に入れろ!冬の大収穫祭!!」(ポイント報酬) このページの先頭へ S RARE/RARE/選手/古式みゆき/コメント RARE 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【は、派手すぎませんか?】 RARE SE 13 3700 1700 2700 透音 スキル 期待のルーキー(全タイプの打守 小アップ) 備考 スペシャルガチャ第8弾「なついろシーサイド」 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【敏腕マネージャー?】 RARE SE 12 2800 2800 2700 ユハズ スキル スナップスロー(ブレイブ・カオスタイプの打守 小アップ) 備考 スペシャルガチャ第1弾「ミッションスタート!」 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【甘味の友に】 RARE SE 11 2600 2000 2250 濱田麻里 スキル くせ者(全タイプの打守 小ダウン) 備考 スペシャルガチャ第13弾「続 納涼まつり」 称号 レアリティ バージョン コスト 打 守 走 イラスト 【希望のかけら】 RARE SE 11 2400 2300 2500 胡蝶 スキル 期待のルーキー(ブレイブタイプの打守 小アップ) 備考 スペシャルガチャ第5弾「EARLY WORK」 このページの先頭へ S RARE/RARE/選手/古式みゆき/コメント 選手/古式みゆき/コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/701.html
やる夫のポケモン > アタランテ 基本情報 特性1:再生力 戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。 特性2:軽業 持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。 ※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 65┃攻撃 115┃防御 80┃特攻 105┃特防 95┃素早 110┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:格闘/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ △ △ △ ○ ○ △ ◎ ○ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 相手を100%怯ませる(優先度+3)交換など場に出た直後のターンのみ成功する 驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる 泥かけ 特殊 地面 20 100 相手一体 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる タネマシンガン 物理 草 25 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※1 ツルの鞭 物理 草 35 100 相手一体 なし ギガドレイン 特殊 草 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 毒々の牙 物理 毒 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 挑発 変化 悪 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる グラスミキサー 特殊 草 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 悩みの種 変化 草 - 100 相手一体 相手の特性を「不眠」に変える ※3 雷パンチ 物理 電気 75 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする 噛み砕く 物理 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる リーフストーム 特殊 草 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる 馬鹿力 物理 格闘 120 100 相手一体 使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 草笛 変化 草 - 55 相手一体 相手を眠らせる ヤドリギの種 変化 草 - 90 相手一体 毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する パワーウィップ 物理 草 120 85 相手一体 なし ※1 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ) ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ※3怠け、草食、マルチタイプに対しては無効。 アタランテのレベル技 Lv 1 驚かす Lv 1 毒々の牙 Lv 1 威張る Lv 2 恩返し Lv 5 ツルの鞭 Lv 7 どろかけ Lv10 タネマシンガン Lv12 猫騙し Lv15 挑発 Lv17 ローキック Lv20 グラスミキサー Lv22 日本晴れ Lv25 ギガドレイン Lv28 エナジーボール Lv30 草笛 Lv35 宿木の種 Lv37 ソーラービーム Lv45 パワーウィップ Lv55 インファイト アタランテの現在の特徴 現状の技で組むのなら シングル【パワーウィップ ドレインパンチ アクロバット トンボ返り】 ダブル・トリプル【パワーウィップ ドレインパンチ 猫騙し 身代わり】 あたりになるだろうか。 アクロバットは消費アイテムにしないのならば他の攻撃技に差し替えた方がいい。 馬鹿力やリーフストームを採用して打ち逃げという手もある モモメノと同じタイプ、種族値だが特性・性格が違うため運用が異なる。 再生力・軽業どちらの特性も強力ではあるが、 居座りが前提の軽業と交代が前提の再生力とそれぞれにシナジーがない。 どちらか活かすかによって動きがまるで異なる。 軽業をメインに据えるなら、Sに努力値を割かず耐久面などに振ることができる。 再生力を生かしてサイクル戦を有利に進めてもいいだろう。 どちらの特性を活かすにしても努力値はSよりもHあたりに振っておくのがいいだろうか。 軽業を活かすなら自分から消費できるジュエルが好相性 自然の恵みで木の実を持たせて能動的に消費する手段がないわけではないが、 そのためだけに技枠、持ち物を消費する意義は薄い。 再生力を活かすなら、こだわりスカーフやこだわり鉢巻きをもつのもいいだろう。 技開発クラブで欲しい技は、 軽業を中心にするならインファイト、炎のパンチ、冷凍パンチ、地震辺り、 再生力を中心に動かすならウッドハンマー、フレアドライブ等の反動技で打ち逃げを狙いたい。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) タネ爆弾、けたぐり、雷パンチ(済)、竜の波動、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン(済)、悩みの種(済)、我武者羅、寝言、威張る(済)、岩雪崩、自己暗示 ルイズ(卵技) 噛み砕く(済)、泥遊び、我武者羅、宿木の種、ブレイククロー、二度蹴り、草笛(済)、光合成、マジカルリーフ、リーフストーム(済)、鎌鼬、タネマシンガン(済)、自然の恵み(済)、悩みの種(済) 金剛晄 クロスチョップ、カウンター、馬鹿力(済) ソル ハードプラント、パワーウィップ(済)、シードフレア、ウッドハンマー、聖なる剣、神秘の剣
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参加者詳細のテンプレート(編集画面からコピーしてください) 【名前】 【出典】 【種族】 【性別】 【年齢】 【外見】 【性格】 【口調】 【備考】 以下、動物キャラ・バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する の本ロワにおける動向 初登場話 死亡話 登場話数 スタンス 現在状況 現データ キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 最終状態 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■■■■■■ D■■■■■■■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/magiabreak/pages/11.html
アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/vonyanaa/pages/33.html
テンプレート 新しくAAまとめページを作る場合、このページを元にするといいかも知れません。 その場合、一番上のバーの「編集>このページをコピーして新規ページを作成」から作成してください。 ここにAAを貼ります。 AAに中カッコ{}が含まれている場合、開始と終了の中カッコをこのように増やしてください。 水平線を出す場合は----を使ってください。 キャラ名については、名字と名前の間は一文字空けてください。
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/444.html
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